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Creación de armas y equipo

Extracto del artículo de Trukulo https://trukulo.blogspot.com/2012/10/ryf-diseno-de-equipo-medida.html

Se tienen 6 puntos a repartir, que se puede repartir en lo siguiente, con un máximo de 3 en cada área, excepto en daño, que no tiene máximo.

Daño base: 1d6, arma de contacto.

  • 1 punto, +1 al daño, cada +4 es 1d6 adicional.
  • 1 punto (max 3), +1 en defensa.
  • 1 punto (max 3), +1 a iniciativa.
  • 1 puntos (max 3), +1 al ataque.
  • 1 punto, el arma se convierte en arma a distancia (siempre se tiene 1d6 en daño cuerpo a cuerpo).
  • 2 puntos, el arma es a la vez contacto y distancia (cuchillo ó hacha arrojadiza, por ejemplo).
  • 1 punto (max 3), absorción (armadura).