====== Creación de armas y equipo ====== Extracto del artículo de Trukulo [[ https://trukulo.blogspot.com/2012/10/ryf-diseno-de-equipo-medida.html]] Se tienen 6 puntos a repartir, que se puede repartir en lo siguiente, con un máximo de 3 en cada área, excepto en daño, que no tiene máximo. Daño base: 1d6, arma de contacto.{{ :wiki:weapons.png?400|}} * 1 punto, +1 al daño, cada +4 es 1d6 adicional. * 1 punto (max 3), +1 en defensa. * 1 punto (max 3), +1 a iniciativa. * 1 puntos (max 3), +1 al ataque. * 1 punto, el arma se convierte en arma a distancia (siempre se tiene 1d6 en daño cuerpo a cuerpo). * 2 puntos, el arma es a la vez contacto y distancia (cuchillo ó hacha arrojadiza, por ejemplo). * 1 punto (max 3), absorción (armadura).