11:25 - 20-05-2008 por Gaston Flores Me da mucho gusto anunciar que Maldición de Sangre ya está en su versión Ashcan .
Maldición de Sangre (el juego de rol que podría pasarte a ti) , participante del concurso Rolero de Hierro 2008, organizado por el foro Salgan al Sol . Combina mecánicas narrativas para crear, entre el grupo, personajes que tienen un problema de difícil solución. Todos ellos sufren una maldición grave, herencia familiar, que puede llevarlos a la muerte, la locura... o cosas peores. Ayudados por los espíritus de sus antepasados, deberán investigar la historia de su familia, la cual está llena de traiciones, mentiras y medias verdades. Y mientras buscan la causa de la maldición y tratan de eliminarla, correrán el riesgo de exponer sus secretos más íntimos y peligrosos.
El sistema sale de lo tradicional de los juegos de rol, brindando herramientas para la creación conjunta, sin DJ, de una historia. El grupo de jugadores debe colaborar parar crear una partida a su medida, mientras el grupo de personajes colabora (y a veces no tanto) para sacar a la luz los misterios de su familia, que pueden salvarlos de la maldición pero condenarlos a otras cosas.
La versión ashcan es una versión mejorada y ampliada del juego presentado al concurso . Presenta una maquetación mucho más cómoda de leer. Además de corregir pequeños errores, agrega varios ejemplos y cubre dos grandes huecos presentes en la versión previa. Introduce un sistema de puntos para saber cuándo la maldición está por ser vencida y presenta ideas sobre cómo rotar las escenas de cada personaje, además de sugerir varias formas de juego online. Una de las características particulares del juego es que resulta bastante fácil adaptarlo al rolero a distancia mediante varios sistemas de comunicación (mail, foro, chat, etc.), incluso usándolos a todos en una misma partida y combinandolo con el juego en mesa.
El principal objetivo de esta versión es servir de banco de pruebas, incentivando el playtesting de cualquier rolero, sin importar la experiencia que tenga . Recuerda que el juego, si bien está entero, no está terminado. La idea detrás de esta versión es que lo bajes, lo leas y lo pruebes con tu grupo de juego. Como creador espero tus comentarios, experiencias, críticas y todo tipo de feedback, ya que mi idea es avanzar hacia la creación de un juego que sea editado lo más profesionalmente posible.