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-OCYO, manual básico, las reglas básicas de ocyo contenidas en 34 páginas, con tres ambientaciones listas para empezar a jugar. -Mechas, manual para poder jugar con robots gigantes, bestias mecánicas transformables y otras máquinas de guerra. Es necesesario tener tambien el manual básico. -¡Super!, manual para poder hacer partidas de ambientacion superheroica. Es necesesario tener tambien el manual básico. -El Salvaje Oeste, su nombre lo explica todo, si quereis emular a los héroes del salvaje oeste, revolver en mano, este es vuestro manual. Es necesesario tener tambien el manual básico. -Arx, ambientación completa de fantasia, con nuevas reglas, razas de personaje, bestiarió y un mundo completo por explorar. Reglamento y ambientación en un solo manual. -Zombies y antropofagos, mini ambientación para enfrentar a los personajes a hordas de zombies, incluye aventura. Es necesario el manual básico de OCYO para poder jugar. -FIGHT!, Para aquellos que querais recrear peliculas de lucha de los ochenta, o videojuegos de torneos de luchadores. Es necesario el manual básico de OCYO para poder jugar. -¡Al abordaje!, Reglamento completo para jugar en el Caribe de los siglos XVII y XVIII, ideal para vuestras partidas de piratas. -Qué barbaridad, Reglamento completo para jugar con poderosos bárbaros propios del comic y del cine de este género. -El reino del medio, Reglamento completo para jugar partidas en la edad heròica de China. -Reglas de Combate Avanzado, un minisuplemento de 2 páginas para dar más colorido a los combates en vuestras partidas de OCYO. | |