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Desde el Sótano #68, por Meroka a las 22:51 - 22-09-2009

Los chicos de Ediciones Sombra han alcanzado los 68 números de su e-zine Desde el Sótano, y como siempre, llega lleno de contenidos:



www.desdeelsotano.com



Índice del número 68



* Redacción

- Editorial: unas palabras desde la redacción.

- Créditos: los que están detrás de esto.

- Índice: esto mismo.



* Afición

- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de
nuestras respuestas.

- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.

- Sot. Exterior: algunos enlaces de interés para aumentar la lista de
sitios curiosos de internet.

- Bibliografía: Criminal. Un interesante cómic muy fácil de adaptar al
oscuro y sugerente ambiente de Cunia, Rol Negro.



* Ambientación

- Personajes: Boris III de Bulgaria. A medio camino entre la dictadura
fascista de Mussolini y la canonización, el zar de Bulgaria es el personaje
de la Segunda Guerra Mundial en el que centramos nuestra atención este mes.

- Arte: Laserograma. La tecnología del siglo XXXVI al servicio del arte
más espectacular, más grande.
Historia: Mundos Muertos. ¿Qué secretos ocultan los planetas o sistemas que
la ley de la RFP denomina «Mundos Cerrados» pero que todos llaman «Mundos
Muertos»?

- Terrenos: Peligros espaciales: tormenta de tornillos. Navegar por las
cecanías de un sustema superpoblado no es garantía de seguridad.

- Personajes: Francisco Cubero Gallego: un policía preparado a desvelar
los misterios más oscuros de Cunia (Rol Negro).



* Reglas

- Especialización: Tirador de Élite. Se habla de ellos casi como
leyendas vivas. Estos seres se especializan en acabar con sus objetivos a
distancias en las que la mayoría de nosotros ni siquiera veríamos al
objetivo. Ningún lugar volverá a ser seguro en Exo.

- Moral: La fe y sus efectos. Un interesante artículo para interpretar
personajes religiosos en las partidas de Comandos y cómo esa religión
afectará a su moral.

- Equipo: Compartimento para CEP. Las reglas de CEP se enriquecen con
nuevos puntos de compartimentos para que puedas diseñar tus naves con más
detalles.



* Equipo

- Naves: Torpedera Verriana. El reciente establecimiento de relaciones
comerciales entre K.51 y la RFP nos está permitiendo acceder a un montón de
información sobre los verrianos.
Ocio: Digilover ++: por que siempre hay un momento para el placer tras
explorar la galaxia de Exo.

- Armas: Del Fermer SAMI-32. La modularidad y el diseño optimizado
puestos al servicio de la destrucción. Un arma de Exo que se convertirá en
la favorita de tus PJ.



* Sucesos

- A.D.E.G. '65: Salku 3465. Se resuelve el incidente de Gigi en Fanu,
pero quedan muchas cosas pendientes y otras se agravan.

- Cronología: la guerra día a día, Septiembre de 1936.

- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Septiembre de 2009

- A.D.E.G. '65: Especial Consejo de Lores de la Baronía Hassell. Los
resultados del vivo oficial jugado en las pasadas TdN.



* Aventuras

- SS: Operación San Juan. Retomamos la idea de los mutantes para
presentaros una partida ambientada en Madrid. Todo empieza con el edifico
Windsor envuelto en llamas.

- ReV: Exo: Decisiones: ¿El vivo de Exo jugado en las TdN a disposición
de los lectores? Sí, exactamente. ¡Se han vuelto locos!

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